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為什么微信紅包群每月凈賺幾十萬?

作者: 微信群 來源:www.b9r.com.cn 熱度:20380  時間:2018-07-26 09:25:16
相信很多人都玩過微信紅包,微信紅包也成為互聯網社交的一種交流方式。正是依托于微信強大的自然流量池,有些人就想著利用微信做點“大事”。“一輪微信紅包游

 相信很多人都玩過微信紅包,微信紅包也成為互聯網社交的一種交流方式。

正是依托于微信強大的自然流量池,有些人就想著利用微信做點“大事”。

“一輪微信紅包游戲大概三四分鐘,輸贏從幾千元到七八萬元都有。”

“一個群里有三四十個‘托兒’,真正參與其中的也就二十多個。”

“前期投入3萬至5萬元,占股5%,平均每月‘分紅’10多萬元。”

……

這是深圳警方近期破獲的一起微信紅包游戲案中犯罪嫌疑人的供述。2017年以來,僅深圳市檢察機關就已批準逮捕利用微信紅包、QQ紅包開設賭場案件26件、71人,涉案金額最高的達到6000余萬元。


看到這個新聞,不得不讓小編想起,之前不小心被一個朋友拉進一個麻將群里面,原來他們是他們利用打麻將APP在里面尋找麻友或輸家發紅包專用的群。在群里互動每局的碼數,在APP里面選擇麻將局數,一般可以選擇8局或者10局,在結束8局或者10局之后進行清算,輸家把自己輸的紅包數自行發到群里,其他人不能搶,只有參與打麻將的幾個人相互搶紅包。


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然而,這僅僅是最初級的玩法了。


2015年至今,微信紅包游戲手法不斷翻新,從最初的“接力”類,即搶到最小紅包者輸,繼續發紅包;

到“掃雷”類,即搶到特定尾數者輸;再到“猜尾數”,即猜錯尾數者輸;

直至現在的“拼點數”,即點數小者輸……花樣越來越多,金額越來越大。

“拼點數”賭局的輸贏不取決于紅包大小,而在于紅包后三位數字相加的數大小。例如12.07元紅包,記為2+0+7=9點。莊家和參與者同時搶紅包,拼紅包點數,大者贏;點數同時還代表輸贏倍數。

即便沒有人為操作游戲結果,微信游戲局里充斥的眾多“托兒”,所謂的托兒,不僅僅只是人為的控制(在一個五十群的里面,有三十個人都是自己安排的人,而剩下真正的玩家只有幾個人,玩家輕易的被蠱惑參與游戲,并付出相應的代價)。


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搶紅包外掛神器


不僅如此,背后還有一個神級的機械手,那就是搶紅包外掛軟件,俗稱:不錯過任何一個紅包的外掛神器。


 

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隨著微信紅包游戲局的不斷變化的形式,當然這個神器也在不斷的進行升級,在幫助完成搶任務的同時,還可以設置不搶最大或者最小包,或者只搶尾數,尾數也可以在上面設定,還可以搶“牛包”,即數字加起來是 10 的倍數。


而這些軟件是免費的嗎?


當然不是,搶紅包軟件初期是以免費的形式出現在公眾視野,眼見著下載數量的不斷攀升,開發者想到這是可以賺錢的工具,以收取一定的費用獲取授權才可以進行使用,并不斷的升級功能版本,根據用戶不同的需求收取不同的費用。


而這些軟件都是未經過騰訊授權的,強制的實時攔截微信客戶端與服務器之間的傳輸數據,對微信客戶端讀取服務器回包數據進行讀取、修改,進而實現自動搶紅包、透視紅包等相關作弊功能。


顯然,這些作弊功能軟件還存在這一定被盜號的風險,以及信息被采集,開發者可以進階刷第二波交易,就是賣用戶的信息賺取利益。


 

2

倒賣微信號


對于收集到的微信群,形成天然的流量池,真的就只是拿來玩微信紅包游戲,那就太“可惜”了。


利用微信號群明碼標價,批量倒賣。有人專門負責購買用于賭博的微信號和微信“僵尸群”。


而這些微信號和“僵尸群”是從哪里來的呢?

一、利用虛擬運營商或境外運營商的手機號進行注冊;

二、同一個身份證認證多個微信支付賬號。

一個微信號15元至20元,一個微信群230元。買來的微信號提供給“托兒”,用于哄抬紅包游戲氣氛。


3

微信群每日更換


為了防止微信群被平臺封,這些充當著“網絡游戲”功能的微信群已成“日拋型”。“我們每天不停的換一個新的微信群。”一個不愿意透露姓名的用戶告訴小編。


微信紅包本來是一個增加生活趣味、促進親友感情的工具,因幾塊錢的蠅頭小利破壞了這份樂趣,不僅面臨著封號的危險,還踩在法律的邊緣,實在不值。


 

溫馨提示:踩著法律的風險去牟利,實屬危險,別坑了自己,害了別人。

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